在孩子自己的书桌上,用书本、笔筒和积木搭建一座专属迷宫,再设计一个积木人作为守关Boss。
然后,启动履带机器人——它要穿越这座迷宫,在复杂的通道中找到目标,瞄准并发射炮弹,击倒积木人Boss。
从设计迷宫结构、规划机器人路径,到遥控操作完成精准打击,整个过程需要综合考虑空间布局、角度计算和操控精度。履带底盘提供了稳定的越野能力,炮台模块则让机器人具备了“远程打击”的功能。
这不只是一次遥控操作,而是一次从设计到执行的项目式体验:自己定义规则,自己搭建场景,自己完成任务。
履带机器人出发-闯迷宫和打怪升级
发炮,消灭第一只小怪